
Gladiator
Acero y determinación
Espada, hacha, maza y escudo
LAS TIERRAS DEL JURAMENTO
No Safe Zone’s
La noche pertenece a los valientes.
Tu próximo rival también busca dejar un legado.
NEVER PAY TO WIN · Tu progreso se gana jugando
UN MUNDO QUE NO TE ESPERA
Más allá de las murallas hay rutas por descubrir, criaturas que estudiar y rivales con los que medir tus fuerzas. Explora, mejora tu equipo y escribe tu propia historia.
CUATRO CAMINOS. UNA SOLA LEYENDA.
Acero, precisión, magia y espíritu. Encuentra tu lugar en la batalla.

Acero y determinación
Espada, hacha, maza y escudo
Un disparo. Una decisión.
Arcos y flechas
La voluntad del arcano
Varas y energía arcana
El espíritu nunca se rinde
Bastón y magia espiritualCADA HALLAZGO CUENTA
Reconoce la rareza de un vistazo. El nombre, el marco y el nivel de mejora mantienen cada objeto claro, incluso en la oscuridad.
Muestra visual de rarezas y mejoras. No representa el catálogo de loot ni modifica estadísticas.
LAS RIVALIDADES DEJAN HUELLA
Poder, consecuencias y un poco de insolencia.
Cada enfrentamiento cuenta. Lleva tus victorias y tus decisiones contigo.
El PvP tiene consecuencias. Conoce las reglas antes de desenvainar.

Una voz que podrás grabar para cantar victoria al matar a otro jugador.
Una provocación con humor. Una pausa irreverente entre tantas batallas.
«No Safe Zone’s» es nuestro lema. Las zonas de protección y las reglas de combate vigentes se mantienen dentro del juego.
ASÍ SE JUEGA KILLERA
Imágenes del cliente y ejemplos para entender tu progreso y las consecuencias del combate.
Busca una familia, elige una criatura y descubre su ficha a medida que la derrotas. El progreso se guarda por personaje.
Revela el nivel interno, la vida y la experiencia de la criatura.
Estos son los hitos habituales. Cada especie puede tener sus propios requisitos; su ficha muestra los valores correspondientes.
Consulta lo que ya puedes usar y el próximo desbloqueo de tu vocación, sin perderte entre habilidades lejanas.
Filtra por ataque, curación o apoyo, o busca por nombre.
Nivel, nivel mágico, maná, recarga, alcance y tipo de objetivo.
Selecciona una habilidad disponible y asígnala al panel de habilidades. Las bloqueadas indican lo que te falta.
Importan la marca de la víctima y si existe una guerra activa entre sus gremios. El servidor decide el resultado.
Si no hay guerra activa entre los gremios, la baja suma un Frag. Atacar a un inocente fuera de guerra activa la marca de agresor durante 15 minutos, renovada con nuevas agresiones.
La baja suma Justice en lugar de Frag. La comprobación usa la marca que tenía la víctima al morir; este caso tiene prioridad incluso en guerra.
Si la víctima no tiene marca criminal, la baja de guerra no suma Frag ni Justice. El enfrentamiento cuenta para el marcador de guerra.
Un personaje con marca criminal puede ser perseguido en las zonas públicas donde patrullan los guardias. Sus golpes causan entre 10 y 40 de daño, con intervalo de 2 segundos. No entran en casas ni en los santuarios definidos para ellos.
Las marcas son consecuencias de juego; no suponen un ban automático ni una penalización adicional de pérdida de objetos por sí mismas.
El PvP entre jugadores requiere nivel 20 o superior para ambos y estar fuera de PZ. El modo seguro impide atacar a un inocente, salvo en guerra. Cada interacción PvP renueva el bloqueo de combate de 60 segundos.
Sin bendición, la configuración base descuenta el 5 % de experiencia y el 5 % del progreso de entrenamiento de habilidades. Cada pieza de equipo tiene un 20 % de probabilidad de caer; la mochila, un 50 %. Si cae la mochila, también se deposita el inventario en el cadáver.
Con bendición activa, estas pérdidas y probabilidades se reducen a la mitad; la bendición se consume al morir. Puedes perder nivel si la experiencia restante no alcanza el requisito.
En Open PvP no se entrega experiencia por matar jugadores. La recompensa de experiencia se contempla únicamente para Hardcore PvP y está sujeta a controles contra bajas repetidas y abuso.
Reglas verificadas en la configuración y el código de este proyecto. Son valores actuales de desarrollo, no una promesa de balance definitivo.
TU HISTORIA TODAVÍA NO ESTÁ ESCRITA
Windows de 64 bits · Versión de desarrollo · Never Pay to Win